Das Kaiju Zero Godzilla 2000 Update hat das ikonische Kaiju der Millennium-Ära in das Roblox-Kampfspiel eingeführt. Als erstes großes Solo-Monster-Update nach dem Rebranding des Spiels von Kaiju Multiverse erschien Godzilla 2000 (von der Community oft „2K“ genannt) mit einzigartigen Angriffen, spezifischen Kampfwerten und einer Welle von Community-Diskussionen über die visuelle Genauigkeit und den Preis.

Hier ist eine vollständige Übersicht über die Werte, das Movekit, die kosmetischen Varianten und die von den Entwicklern bestätigten Änderungen, die derzeit geplant sind.

Godzilla 2000 Basiswerte und Attribute

Godzilla 2000 gehört zur Standard-Brawler-Gewichtsklasse mit ausgewogenen Verteidigungswerten und regulärer Mobilität. Basierend auf Entwickler-Build-Daten, die während des Release-Gameplays gezeigt wurden, lauten die anfänglichen Basiswerte des Charakters wie folgt:

AttributWert
Lebenspunkte (HP)1.000
Schrittgeschwindigkeit7
Laufgeschwindigkeit13
Block100
Alt-Ladung100

Die Steuerung folgt dem Standardlayout von Kaiju Zero: Die linke Maustaste (LMB) führt Standardangriffe aus, F dient zum Blocken, Shift schaltet das Laufen um und Strg aktiviert den Shiftlock.

Movekit und Schadensausstoß

Godzilla 2000 nutzt ein Setup aus vier Fähigkeiten, unterstützt durch Standard-Nahkampf-Combos und einen aufladbaren Ultimate-Strahl. In Kampftests erzielt jeder nummerierte Angriff spezifische Schadenswerte:

  • Angriff 1 (Griff / Nahkampfschlag): Verursacht 25 Basisschaden. Der Griff hält das Ziel in unmittelbarer Nähe, anstatt es quer durch die Arena zu schleudern, sodass der Spieler den Druck im Nahkampf aufrechterhalten kann.
  • Angriff 2 (Sekundärschlag): Verursacht 35 Basisschaden bei einem nach vorne gerichteten Treffer.
  • Angriff 3 (Sprungangriff): Verursacht 75 Basisschaden. Dies ist Godzilla 2000s primäres Werkzeug zum Durchbrechen der Deckung (Guard Break). Obwohl er schweren Berstschaden anrichtet, haben Spieler bemerkt, dass die Sprunganimation eine relativ kurze Distanz zurücklegt und eine Ausführungsverzögerung aufweist.
  • Angriff 4 / Atomarer Atem: Verursacht 35 Basisschaden pro regulärem Strahlen-Tick.
  • Aufgeladener Alt-Atem: Spieler können die Ultimate-Taste gedrückt halten, um die Atomexplosion aufzuladen. Das Halten des Strahls baut Energie auf, was beim Loslassen zu einem einzelnen Treffer mit hohem Schaden führt. Der Strahl zieht Raucheffekte entlang seiner Flugbahn hinter sich her.

Freischaltkosten und Kosmetika

Godzilla 2000 wurde mit einem Preis von 150.000 Münzen im In-Game-Shop veröffentlicht. Mehrere Content Creator und Spieler haben diesen Preis kritisiert und darauf hingewiesen, dass Top-Tier-Optionen wie Godzilla Evolved etwa 85.000 bis 95.000 Münzen plus Level-Voraussetzungen erfordern, während Godzilla 2014 bei rund 10.000 Münzen liegt. Community-Mitglieder haben die Entwickler aktiv darum gebeten, die Kosten von 2000 auf etwa 25.000 oder 75.000 Münzen zu senken, um seiner Leistung besser zu entsprechen.

Neben dem Standardcharakter wurden mehrere kosmetische Varianten eingeführt oder als Vorschau gezeigt:

  • Rose Petal: Ein zeitlich begrenzter Skin mit leuchtenden Augen-Highlights und veränderten Körperfarbtönen.
  • Eclipse: Ein Premium-Skin im Wert von etwa 20 $ in Robux.
  • Toxic & Transparent: Skin-Varianten, die alternative Texturen bieten, einschließlich eines durchscheinenden, geisterhaften Aussehens.

Community-Resonanz und bestätigtes Remodel

Während die Spieler Godzilla 2000s Brawler-Stil und die Strahlmechaniken unterhaltsam fanden, stieß die Erstveröffentlichung auf spürbare Kritik bezüglich der Animationen und der Modelltreue:

  • Modell-Ungenauigkeiten: Community-Vorstellungen wiesen darauf hin, dass dem Release-Skin der charakteristische grüne Hautton und die markanten violetten Rückenplatten aus Godzilla 2000: Millennium und Godzilla vs. Megaguirus fehlten.
  • Animationsfehler: Beim normalen Gehen verdoppelte sich die mittlere Rückenplatte über den gesamten Rücken. Die Geh-Animationen schienen zudem über das Terrain zu gleiten, anstatt Schritte fest aufzusetzen, obwohl die Lauf-Animationen reibungslos funktionierten.
  • Visuelle Effekte: Tester bemerkten einen überdimensionierten Feuerballeffekt in der Mundhöhle während der Atemangriffe, der den Ursprungspunkt des Strahls verdeckte.

Als Reaktion auf das Feedback der Spieler bestätigte das Entwicklerteam von Kaiju Zero, dass ein offizielles Remodel durch den Entwickler AJ in Arbeit ist. Leaks aus Entwicklerkreisen deuten darauf hin, dass die kommende Überarbeitung ein generalüberholtes Modell mit verbesserten Texturen und einem grüneren, filmgetreuen MireGoji-Farbschema umfasst.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel kostet Godzilla 2000 in Kaiju Zero?

Godzilla 2000 war bei der Veröffentlichung für 150.000 In-Game-Münzen gelistet, was Diskussionen unter den Spielern auslöste, die eine Preissenkung auf 75.000 oder 25.000 Münzen vorschlugen.

Wie viel Schaden verursacht der Sprungangriff von Godzilla 2000?

Angriff 3 (der Sprung) verursacht 75 Schaden und fungiert als Guard Break mit hohem Schaden, hat jedoch eine relativ geringe Reichweite nach vorne.

Bekommt Godzilla 2000 ein Remodel?

Ja. Entwickler-Showcases und Discord-Updates haben bestätigt, dass ein vollständiges visuelles Remodel durch den Entwickler AJ in Entwicklung ist, um Körperproportionen, Hautfarbe und Animationsfehler zu korrigieren.