Robloxに『Kaiju Zero』の最新ゴロザウルスアップデートが登場し、刷新されたインターフェースや多彩なスキンラインナップとともに、あのクラシックな太古の怪獣がアリーナに参戦しました。しかし、ぎこちない戦闘パフォーマンスや、この怪獣の3Dモデルに関する深刻なアセット盗用疑惑によって、リリース直後からプレイヤーコミュニティで激しい議論が巻き起こっています。

新たな怪獣にリソースを投資すべきか悩んでいる方も、コミュニティの騒動の真相を追っている方も、ゲームプレイテスト、公式ページの詳細、開発者の発表から判明したすべての情報をここでチェックしましょう。

公式ゲーム概要と基本操作

今回のアップデートにより、Roblox上のタイトルは正式に「[GOROSAURUS] Kaiju Zero」へと変更されました。公式のプレイス詳細によると、本作はバトルグラウンドおよび格闘ジャンルに属し、サーバー上限人数は18人となっています。

エクスペリエンスページに記載されている基本操作は以下の通りです:

  • LMB:通常攻撃
  • F:ガード(ブロック)
  • Shift:走る / ダッシュ
  • Control:シフトロック切り替え

キャラクターの追加にとどまらず、本作ではスターターパック(299 Robux)やVIP(320 Robux)からヒーローパック(12,229 Robux)に至る課金パスに加え、追加エモートスロットや経験値2倍といった一般的な利便性向上特典も引き続き提供されています。

ゴロザウルスの技構成とゲーム内での挙動

ゴロザウルスの初期の実機テストでは、肉弾攻撃、跳躍、強烈な尻尾の攻撃を軸とした二足歩行型の戦闘キットが明らかになりました。しかし、コミュニティテスターからは、キャラクターのプレビュー時や操作時に深刻なスタッター(カクつき)、カメラの揺れ、フレームレートの低下が発生しているとの報告が上がっています。

プレイヤーによる戦闘テストで判明したアビリティおよびメカクスは以下の通りです:

  • 通常攻撃(LMB):近接での噛みつきと爪による引っ掻きの連続攻撃。テスターからは、アニメーションのテンポがぎこちなく、通常のコンボへスムーズに繋げるのが難しいと指摘されています。
  • キック攻撃:ゴロザウルスの映画における往年の戦闘スタイルを反映した前蹴り。
  • 跳躍アクション:相手との距離を詰める空中ジャンプ。ただし、着地後の隙(硬直)が大きく無防備になることがテスターによって確認されています。
  • 尻尾攻撃:驚くほど長い当たり判定を持つ広角の尻尾払い。模擬戦テスト中には、かなり離れた距離の相手にもヒットしていました。
  • アルティメットアビリティ:発動すると画面を激しく揺らす暴れ・叩きつけ攻撃を繰り出し、カメラ操作が一時的に固定される代わりに、広範囲に大ダメージを与えます。

実戦マッチ中には、いくつかの不具合も確認されました。カメラロックの開始または解除時にダッシュを行うと怪獣がその場で完全に硬直してしまう現象が発見されたほか、特定の掴み攻撃に対してそのままガードが成立してしまうなど、防御時の当たり判定にも不具合が見受けられます。

ゴロザウルスのスキン

今回のアップデートでは、アンロックおよび購入が可能なゴロザウルスの多彩なスキンバリエーションが登場しましたが、スキンによって視認性には大きな差があります:

  • ハロウィン(Halloween):胴体と四肢にテーマに沿った配色を追加。
  • ダークマター(Dark Matter):影を帯びた暗黒調の色合い。
  • ローズペタル(Rose Petals):鱗全体に鮮やかな花びらのような色調を適用。
  • トランスルーセント(Translucent):光を強く反射する明るい半透明のシェーダー効果。
  • エクリプス(Eclipse):落ち着いたトーンの影のあるダークパレット。
  • トキシック(Toxic):ネオンのような鮮やかな蛍光グリーンのビジュアル。
  • パラディン(Paladin):まばゆい輝きを放つ白と金の仕上がり。
  • ブラッドムーン(Blood Moon):深紅とダークレッドのハイライト。
  • ツンドラ(Tundra):鮮明な氷白色のカラーリング。
  • サクラ(Sakura):淡いピンクの色調。
  • マグマ(Magma):炎のアクセントを散りばめた溶岩模様。
  • ゴールド(Gold):光沢感のあるメタリックイエローの仕上げ。
  • イリディセント / デュアルレッスン(Iridescent / Dual Lessons):角度によって色が変わる多色パレット(家庭用ゲーム機版のUIで視認性やプレビューの表示欠けが発生することが報告されています)。

モデル盗用疑惑と削除予定

ゴロザウルスアップデートのローンチは、怪獣の3Dモデルおよびアニメーションリグの出所をめぐる疑惑によって、公開直後から影を落とすことになりました。

ゲームプレイの配信中、コミュニティメンバーによって証拠資料が共有され、ゴロザウルスの体モデルやアニメーションが、『Project Remake 3.0』や『Project Kaiju』で元々使用されていたアセットとほぼ同一であり、頭部の形状にわずかな改変が加えられているだけであることが示されました。さらにコミュニティの報告によると、このアセットは以前『Kaiju Multiverse』や『Kaiju Legacy』といった他のRoblox怪獣ゲームで無断流出モデルを配布・販売していた人物「Mars」から購入されたものである可能性が指摘されています。

プレイヤーからの反発やテスト配信中のダイレクトメッセージを受け、公式Kaiju Zero Discord内での開発者のメッセージにより、ゴロザウルスは一時的な実装とみなされ、1週間以内にゲームから削除される予定であることが明らかにされました。このアセット問題を受けて、著名なコンテンツクリエイターたちも同キャラクターに関する今後の情報発信を停止すると表明しています。

Kaiju Zeroの今後の展開

ゴロザウルスをめぐるトラブルはあるものの、Kaiju Zeroの開発ロードマップには、ゲームのRobloxイベントトラッカーに直接掲載された今後の予定が含まれています:

  • ジラ(Zilla)アップデート:Robloxのゲームイベントボードにて、10月9日(金)午後8時として正式に掲載。
  • スカーキング(Skar King):ゲームのイベントタブにて、今後の追加コンテンツとして発表。

今後のキャラクター追加に期待するプレイヤーは、開発チームが今後アセットの差し替えをどのように処理していくのか、公式Robloxグループやコミュニティチャンネルの動向を注視することをお勧めします。

よくある質問

Kaiju Zeroの基本操作は何ですか?

基本操作は、左クリック(LMB)で攻撃、Fでガード、Shiftで走る、Controlでシフトロックの切り替えとなっています。

ゴロザウルスはKaiju Zeroに永久に実装されますか?

『Project Remake 3.0』からのアセット盗用疑惑を受けてコミュニティテスターに送られた開発者のメッセージによると、ゴロザウルスはリリースから約1週間以内にゲーム内から削除される予定です。

Kaiju Zeroのジラ(Zilla)アップデートはいつ配信されますか?

公式のRobloxエクスペリエンスページには、ジラのイベントが10月9日(金)午後8時と記載されています。